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【手游解码】《天龙八部3D》:端游化手游初展风头

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发表于 2014-11-6 17:23:33 |显示全部楼层
[摘要]在手游端经历了之前《天龙八部移动版》的失败的畅游,在Q4推出了《天龙八部3D》这部端游化的MMORPG手游,而且表现出人意料的优秀,本期手游解码就带来对《天龙八部3D》的解读。

前言

随着第四季度的到来,进入了一个优质产品爆发期,微信游戏接二连三,其他各厂也纷纷推出优质作品。在手游端经历了之前《天龙八部移动版》的失败的畅游,也不例外的推出了《天龙八部3D》这部端游化的MMORPG手游,而且表现出人意料的优秀,本期手游解码就带来对《天龙八部3D》的解读。

手游

《天龙八部3D》是由畅游原《天龙八部》端游团队自主研发的3D武侠MMORPG手游。金庸《天龙八部》正版授权的IP,以U3D引擎打造的优秀画面,对在端游天龙八部》进行了手优化的移植和复刻,端游的《天龙八部》从2007年以来,已经累积为畅游带来数百亿营收,玩家注册总数超过了一亿人,而移动端《天龙八部3D》则唤起了许多的回忆。

游戏于10月23日正式登陆苹果App Store,在付费下载的情况下,依然受到大量玩家的追捧,同时进入iPhone和iPad付费榜第一,畅销也一路攀升,10月28日免费后次日更是登上免费榜冠军,畅销榜也成功闯入Top10,戒指11月3日已经冲到了免费榜第四,抛开微信游戏,《天龙八部3D》可以说是近期最成功的一款产品。

《天龙八部3D》游戏系统相当丰富复杂,装备系统、伙伴系统、技能系统、美人系统等基础成长系统非常多,围绕这些基础成长系统衍生出帮会系统、结婚系统、活动系统等更是数不过来,基本能够和端游有的一拼,而正是这些丰富的游戏内容能够拓展出足够的深度供大R玩家探索。

而如此重度的游戏玩法无疑会给玩家带来疲劳感,《天龙八部3D》在这方面则采用了自动挂机、自动寻路、离线经验等方法降低了玩家的疲劳感,挂机系统的AI在自动打怪、完成任务等方面非常优秀,玩家只需点击任务自动寻路并等待任务完成就好了,虽然是Arpg的操作模式,但实际上却不费多少操作。





手游魂

QQ截图20141106172309.png

由于移动端的网络、设备限制等原因,手游在社交方面基本上都是以异步操作为主,很少有产品能够达到端游MMORPG那样的组队、交易、帮战、国战那样的同步为主的社交系统,随着网络环境的进步与设备配置的提升,同步社交则变得有可能了,而《天龙八部3D》这款游戏正是克服了这些困难完成了同步的社交系统。这凸显了触控在技术方面的优秀,异步数据交互和同步数据交互的难度不同,而想要在移动客户端上即时战斗并非是件容易事。

触控成功的将端游式的游戏体验带到了手游。通过众多玩家的参与,更加强调“江湖(预订)”、强调玩家在游戏中的带入感。通过门派、帮会、好友、师徒、交易等社交模块在移动端还原了江湖的纷争。在PVE时,无论组队与否,玩家始终可以看到周围其它人。PVP方面,有同步、异步、单人、群体、竞技、复仇等多种模式。游戏引入了交易系统,玩家可以通过寄售来相互交易。

手游思

产品若要成功,时运也是非常重要的一部分,超前的设计也可能被时代限制住,放在三年前需要保持网络长连接的移动MMORPG无疑使不可能的。前几年网络环境较差的时候,切水果、神庙逃亡等单机休闲游戏霸占了市场,网络优化与设备普及后,以《我叫MT(微博)》为代表的卡牌游戏又牢牢把握住了市场的风向,而直到今年上半年,各类Arpg进入爆发期,手游即时战斗的操控的需求出现了松动,这也算是为下半年的手游MMO打下了基础,出现了诸如《神武》《天龙八部3D》这样的产品。移动端能够兴起的游戏类型又进化了?我们仍然需要一段时间才能得出肯定的答复。但不管怎么说,畅游的《天龙八部3D》给出了一份相当不错的答卷。

后记

不管这款游戏的寿命与表现如何,畅游这次做出的尝试都是值得肯定和鼓励。在告别卡牌后,我们在市场上看到了更多的游戏类型和有活力的产品,而这款MMORPG手游,则给指出了一个新的方向:手机游戏也是可以像端游一样有内容,有深度,同步交互的。





来源:腾讯网
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