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《暴风王座》新颖相位地图 轻松挂机乱战

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发表于 2015-3-14 17:15:35 |只看该作者 |倒序浏览
下面给大家介绍的是一款奇幻题材的角色扮演类页游《暴风王座》,本作由腾讯在开放平台上独家代理,目前已经进入了公测阶段,服务器流畅且玩家人数适中。游戏的背景采用原创的奇幻故事,玩家作为屠龙英雄周游世界,救民于水火,良好的引导机制搭配独特的相位地图技术,使得游戏代入感很强,画面上本作采用暖色调的2D写实风格,玩法则是标准的页游ARPG模式,挂机为主的战斗视觉冲击力很强,组队战场面火爆。闲话少叙,下面就请大家和小编一起到游戏里看看吧。

画面风格:游戏采用暖色调的2D写实画风,场景建模非常精细,城镇场景中民居旁的酒桶,点燃的路灯和地面斑驳的石板路都有很细致的呈现,野外场景则贯彻了一个区域一个主题的设计理念,既有郁郁葱葱的幽谧森林,也有万里冰封的莽莽雪原,而且制作组还在部分场景呈现出相位技术的感觉(虽然小编严重怀疑这一技术真的应用了),整个游戏带给玩家的视觉享受堪称丰富。相对来说《暴风王座》中的人物和怪物建模就要逊色一些,装备不会改变玩家造型,而且人物建模较小,一旦骑上坐骑(尤其是前期赠送的华丽飞龙)就看不清自己的人物了,各位玩家不必苛责吧。








  职业体系:游戏为玩家设计了战士、法师、牧师、刺客、猎人和骑士六大职业,职业数量在一众奇幻页游中算得上丰富。战士拥有较强的机动性,为近战物理职业;法师攻击伤害高,拥有多种大范围杀伤法术,远程职业,自身血量羸弱;牧师是组队战斗的核心,游戏里唯一的治疗职业,同时也有一定的法术伤害能力;刺客拥有隐身能力和超强的暴击伤害,为近战物理攻击;猎人会施放陷阱,擅长控制,是远程物理攻击职业;骑士血高防厚,是游戏中的肉盾职业,适合在队伍前面吸引伤害。



QQ截图20150314171546.png




  剧情任务:本作的背景采用制作组原创的奇幻故事,剧情略显俗套,基本就是英雄屠龙,拯救世界那一套,不过游戏引入了独特的类相位技术(或者是真的相位技术?),前期玩家消灭主城中的怪物后,整个主城的设计都会发生变化,不再有横行的怪物,一片祥和之中还有守城士兵向玩家致敬,大大提高了剧情代入感。另外游戏的引导系统也足够完善,在游戏开篇对基础性的操作都有讲解,新系统出现后特效提示和图形化引导,新手玩家应该也可以很快融入本作之中吧。








  战斗操作:游戏的战斗采用标准的页游ARPG模式,鼠标左键点击地面移动,点击敌人攻击,数字快捷键用来释放各类技能。从视觉观感上来看,《暴风王座》的战斗场面相当华丽,每种职业都有不下十个主动技能,再配上宠物技能和神器技能,一到人多的地方就能看见光影满天飞的效果(组队副本内尤其明显),但游戏的操控体验一般,玩家不太容易精确的攻击目标,角色响应玩家指令也不是很灵活,无论野外任务还是副本PVE,本作都更适合挂机战斗看热闹,比较适合对战斗操控要求不高的RPG玩家。








  角色成长:游戏的角色成长模式以数值强化为主,抛开页游必备的装备强化玩法,《暴风王座》还为玩家提供了天赋加点,神器培养、技能升级等模式。天赋加点比较类似“暗黑2”的经典树状结构,玩家达到一定级别后每次升级都能获得天赋点,并可以自主添加到需要的天赋上,不同天赋能带来提高被动属性、增强主动技能等独特的效果,即使是同一职业,天赋点选择不同,最后呈现出的战斗状态也会大不一样。神器需要玩家通关副本来获取碎片,不同的碎片组成神器后能给玩家带来强大的属性增益,而且神器自身也附带强力技能,可以在战斗中使用。








  宠物坐骑:宠物与坐骑的培养在《暴风王座》里不能算是特别主要的系统,但在战斗之余提升一下两者的属性,确实也能给玩家带来实际的好处。宠物和坐骑培养都需要相应的道具,可以通过副本获得,也能通过人民币购买,通过升级可以提高两者的属性,进而为玩家提供战斗力加成。不同的则是,坐骑升级到一定级别后可以幻化,在变换外形的同时属性也有提升,而宠物的更换需要玩家通过副本、任务等方式来获得对应的宠物,也即每个玩家可以拥有多个宠物,后期怎么选择就要看大家的智慧了吧。




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